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BlockSmog de Guillaumit
Dans ses créations à l’univers géométrique et coloré, Guillaumit décloisonne dessin, animation 2D, 3D et jeux vidéo, et traite, avec humour et absurde, de sujets contemporains. Pour ce projet inscrit autour de la thématique de la pollution de l’air, il imagine, en lien avec Electroni[k], une exposition entre arts graphiques, réalité augmentée et données scientifiques, à destination du jeune et tout public.
L’œuvre prend la forme d’un triptyque graphique et interactif, pouvant se présenter sur différents supports et échelles, en extérieur comme en intérieur, mais également en ligne via un site internet. Elle est associée à une application numérique, qui permet de découvrir et expérimenter 3 mini-jeux vidéo en réalité augmentée, associés à la progression narrative de chacune des fresques.
Ancrée dans un lieu géographique spécifique, l’installation intègre un capteur analysant en temps réel la qualité de l’air environnant. Ces données influencent directement l’expérience vidéoludique et modifient les possibilités de jeu. Avec BlockSmog, Guillaumit sensibilise aux facteurs et enjeux relatifs à la pollution de l’air et incite l’action individuelle et collective pour préserver les écosystèmes.
L’application
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Politique de confidentialité
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Blocksmog est une création art & sciences de Guillaumit, accompagnée et produite par Electroni[k], en coproduction avec Stereolux et Rotondes, et avec le soutien du CNC – Centre National du Cinéma et de l’Image Animée et de Rennes Métropole dans le cadre de Créativité Croisée.
Guillaumit est lauréat du premier appel à projet d’EFFEA (European Festivals Fund For Emerging Artists) en partenariat avec le KiKK Festival à Namur (BE), le LEV Festival à Gijon (ES) et le Festival Maintenant à Rennes (FR) et du programme de résidence artistique de l’Institut Français du Maroc, à Casablanca (MA).